Quêtes [Quotidienne] et [Hebdomadaire]
Pour les deux quotidiennes de zone litigieuse, si vous avez un bon groupe, le mieux est de faire
« Le faux empereur » (sur Illum) en Difficile :
- cela vous validera les 2 quêtes quotidiennes d’un seul coup (enfin, parfois..)
- Hk 47 donne une arme épique (rang 2) et Malgus donne le torse épique (rang 2)
Pour la quotidienne d’Ilum, essayez de faire l’hebdomadaire
directement d’un coup si vous voyez qu’il y a du monde et que les points
sont perdus/repris rapidement. Car ça vous donnera trois sacs de
champions immédiatement. Profitez en, la
mise à jour 1.1
arrive bientôt et apportera des changement majeurs au JcJ d’Illum
(comme l’obligation de tuer des joueurs ennemis en complément de la
prise d’objectifs).
Quêtes quotidiennes Ilum/Belsavis
Les oreilles et les implants Rakata (rang 3) s’achètent avec des
distinctions journalières obtenues
via des quêtes quotidiennes sur Ilum et Belsavis. Grâce à ces quêtes,
on obtient également chaque jour un blindage, une modification et une
sophistication 22 épique.
L’idéal est d’y aller en groupe de 4. Cela permet d’aller plus vite
et de gagner plus de récompenses (il y a plus de loots en groupe). Seul
c’est long et vous ne passerez pas les héroïques qui sont pourtant
importantes (l’héroïque 4 donne 3
distinctions journalières).
Il faut 120 distinctions par objet, comptez donc au minimum 5 jours par
pièce (on peut faire jusqu’à 27 distinctions par jour).
Terminal de mission
De nombreux joueurs ne peuvent pas récupérer les quêtes au terminal
des missions. Voici une astuce donnée par Yuna, Trixilixie et Naroon :
- mettez vous sur le côté gauche du terminal, puis spammez à l’extrémité en bas à gauche.
- invoquez un partenaire et spammez même temps sur le terminal.
Distinctions de Zone de Guerre
Pensez à dépenser vos marques de zone de guerre ! J’en ai déjà parlé
précédemment, mais vous ne pouvez pas avoir plus de 1000 marques de zone
de guerre. C’est tout bête, mais ça va vite d’oublier. Comme vous le
savez maintenant, un sac de champion coûte 800 marques (200
marques de zone de guerre + 200
marques de mercenaire = 800
marques de zone de guerre)
Il y a toujours un marchand JcJ en début de zone de guerre. Vous
pouvez ainsi échanger vite fait quelques distinctions si jamais vous
êtes limite.
Les bonus de set
Pour le moment, les bonus de set ne sont pas affichés lorsqu’on fait
son choix auprès d’un vendeur JcJ ou JcE. Or, ces vendeurs sont liés à
une classe, et non à une classe avancée. Ainsi, vous aurez des vendeurs
proposant des sets avec des bonus concernant les soigneurs, les tanks ou
les dps.. voire vous ne pourrez tout simplement pas porter certaines
pièces (ravageur = armure lourde / maraudeur = armure intermédiaire).
Aussi n’hésitez pas à demander aux autres niveaux 50 qui sauront
surement vous répondre. Ce serait bête de se tromper de bonus de set ou
de confondre ce joli sabre laser double lame avec une simple lame.
Un article est en préparation avec les bonus de set
Set JcJ avant la 1.1
Rang 0 : ensemble JcJ niveau 50 bleu. Ce set n’est plus disponible, le marchand a été retiré du jeu à la mise à jour 1.0.2.
Rang 1 : set de centurion : s’achète avec des
distinctions de centurion. On obtient les distinctions de centurions dans les
sacs de champions (par 3).
Rang 2 : set de champion : s’achète avec des distinctions de champion ou un token champion. On obtient le token champion dans le
sac de champion (si on a de la chance !) et permet un échange direct. On obtient les distinctions de champions dans le
sac de maître de guerre (nécessite le rang 60 en bravoure).
Rang 3 : set de maître de guerre. On obtient le
token maître de guerre dans le sac de maître de guerre (toujours une
histoire de chance) sinon ce sera des
distinctions de champion (le sac nécessite le rang 60 en bravoure)
Set JcJ après la 1.1
Rang 1 : pas de changement
Rang 2 : pas de changement
Rang 3 : attention, on obtiendra plus de token de
maître de guerre, dans les sac du même nom, mais des distinctions de
maître de guerre, avec toujours des
distinctions de champion nécessitant le rang 60 en bravoure.
Au fur et à mesure de l’évolution de l’équipement, le bonus de set
reste le même, seules les statistiques changent (en beaucoup).
Set Pve
Rang 0 : équipement niveau 50 épique. Se récupère
dans les instances niveau 50 en normal d’Ilum (assez rare) et sur les
boss extérieurs « World Boss » comme celui de Belsavis.
Rang 1 : Set Tioniste. S’échange contre des
distinctions et des
cristaux de Tioniste.
Les cristaux se trouvent sur les boss des instances en mode difficile,
les distinctions sur le dernier boss. Ne se récupère nul part.
Rang 2 : Set Columi. S’échange contre des
distinctions de Columi. Ces
distinctions se gagnent en opération normale (les Raid) ou en
récompense de la quête journalière HM. Se récupère en HM sur les
derniers boss (et quelques boss, comme ceux optionnel – avec quête
bonus, ou certains spécifiques comme Hk-47) ou en opération.
Si vous désirez récupérer une pièce en particulier d’équipement, voici les instances qu’il faut faire :
- Serre noir HM = Brassard Columi
- Equipe d’abordage = Tête Columi
- Fonderie = Botte columi
- Directive 7 = Bas Columi
- Bataille d’illum = 2eme main Columi
- Faux empereur = Torse columi
Rang 3 : Set Rakata. S’échange contre des tokens
Rakata qui se récupèrent sur certains boss d’opération en mode difficile
ou cauchemar.
Attribution en raid
C’est la surprise la première fois qu’on se rend en raid. Impossible
de mettre un maître du butin traditionnel (avec un ML tout puissant qui
attribue), les objets sont directement distribués aux joueurs, il n’y a
pas de jet de dé.
On a essayé de changer tous les modes d’attribution mais il n’y a pas
d’autre solution que d’utiliser cette solution peu souple. D’après les
développeurs, cela permet une répartition équitable mais ça nous laisse
plutôt dubitatif. Surtout que cela concerne également l’équipement hors
set et donc on a eu des joueurs beaucoup plus gâtés que d’autres lors de
nos soirées.
On m’a cependant confirmé que le ML classique est disponible pour les modes difficile et cauchemar.
Artisanat
L’équipement 50 de qualité épique (violet), fabriqué grâce aux
métiers de confection des compétences d’équipage est MIEUX que
l’équipement rang 0 ou que n’importe quel équipement avec des
modifications de niveau 50-51.
Recette apprises aux PNJ de compétence
Des recettes de qualité épique peuvent directement être apprises
auprès de l’entraîneur. Cela permet aux artisans de créer des objets
d’index 126 à 140. Les objets d’index 140 appartiennent au set Rakata
(set rang 3 JcE).
Contactez donc dès à présent vos artisans de guilde, ca vous fait de
très bonne pièces pour démarrer, surtout si elles sont critiques. En
effet, cela va ajouter un emplacement d’amélioration où vous pouvez
ajouter une amélioration niveau 49-50 épique dessus. Bref, quelque chose
à avoir impérativement pour remplacer vos vilaines pièces vertes.
Les équipements épiques des recettes issues des nécessitent un objet bleu (comme ci-dessus l’
Alliage en cristal bioémétrique) qui est récupérable sur le dernier boss des instances en mode difficile ou sur les boss en opération.
Recettes récupérables
Il existe également des recettes qui tombent sur les derniers boss
des instances en mode difficile qui permettent de créer un objet hors
set de niveau 50, d’index 126. Il faut non seulement l’
Alliage en cristal biométrique, mais également une
Cellule énergétique Auto alimentée, objet épique, qui se récupèrent sur le dernier boss en mode difficile (le loot est assez rare).